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ps4 ps2
Mon expérience avec du reconditionné : une seconde PS3 60 Go Day One (celle rétrocompatible PS1/PS2) qui a littéralement fonctionné 35 minutes, les ventilateurs n'étaient pas fonctionnels et tout a cramé. Très content.
Mais clairement on aura un jeu PS4 avec les petits ajouts basiques de la PS5 sur le raffinement d’image ou la fluidité.
Après attention, tout dépend de la direction qui est prise, je suis en demande aux développeurs de faire du déjà-vu, ils feront du déjà-vu, même sur PS5: si on leur laisse le réso et les moyens, ils peuvent sur new gen pousser beaucoup plus loin l’IA ou les moteurs physiques par exemple, les deux tares de la gen précédente du à la faiblesse du Jaguar, mais uniquement si on leur en laisse les moyens !
Sinon on aura du beau jeu mais reposant sur les mêmes bases…
Il y a un jeu qui incarne parfaitement le changement de hardware, c’est Metal Gears solid 2 sur PS2: sorti seulement 1 an et des poussières après la console, et pourtant TOUT absolument tout était à des années lumière de ce qu’il aurait pu être possible de faire sur une PS1…
Ça c’était du changement de gen !
Pour l’instant sur PS5 on a des jeux très beaux mais qui n’ont pas encore cassé le
Mur point de vue IA, level design, moteur physique etc…
Ça va venir ceci étant.
Mais après que Sony ne nous fasse pas
Passer des vessies pour des lanternes: si le producteur ne voit pas en quoi la PS4 bride Horizon fw à ce moment là autant rester sur PS4 pro, pourquoi investir 500€? Un peu de logique messieurs…
Il en sera d’ailleurs malheureusement demain pour le futur God of war, ce sera un jeu PS4 plus beau et plus fluide sur PS5 point.
Un peu comme si en 2001 Konami avait sorti Metal gear solid 1 en HD sur PS2, plus fluide, chargeant plus vite etc…
Par rapport à la révolution qu’avant été le 2, précisément parce qu’il tirait parti de la bécane.
Sony n’a pas bien joué sur ce coup, en 2021 ok pour la cross gen, mais fin 2022 pour GT7 et God of war? Bof, c’est décevant. D’autant que ces titres sortent tous les 4 ou 5 ans seulement !!
Oui à l’époque on savait prendre des risques pour faire bouger les lignes, pour autant le parc PS2 lors de la sortie du jeu n’était pas stratosphérique…
Transposé à l’époque d’aujourd’hui c’est comme si Hideo Kojima était venu nous présenter Métal gear PS1 mais en version boosté PS2: plus lisse, plus fluide, chargeant plus vite. Ok super, mais cela aurait été tellement décevant par rapport à ce que nous avons connu à l’époque…
Je ne voudrais pas jouer les grincheux, le prochain Horizon sera probablement un bon jeu, voir même un grand jeu.
Je dis juste que pour ce genre de titre, qui ne sort que tous les 4 ou 5 ans, nous retrouver avec un jeu pensé pour l’antique APU Jaguar de 2011 (oui oui) de la PS4, c’est du gâchis: zéro évolution cote la, moteur physique, level design etc…oui ce sera plus beau sur certaines textures , plus précis, plus fluide. Mais rien de plus.
Sur un call of qui sort tous les 12 mois, ce n’est pas dérangeant, et ça peut se comprendre en début de vie de machine.
Sur un jeu comme Horizon qui n’accouchera d’une véritable suite optimisé PS5 qu’en 2026 ou 27, là ça me dérange un peu plus…
Mais bon c’est comme ça, ce sont les curieux choix de Sony: on sort en launch un Demon’s souls très impressionnant visuellement car pensé pour la PS5, même chose pour un Returnal ou un Ratchet; par contre pour les jeux prévus dans 6 mois voir 18 comme probablement God of war ou GT7, là c’est cross gen.
Comprenne qui pourra…
Je me demande qui a les droits de Rogue Leader également car il est incroyable qu'il ne ressorte pas...